LẬP TRÌNH VIÊN VR/AR UNITY
Nơi làm việc: Tp. Hồ Chí Minh
Hạn nộp hồ sơ: 13.03.2026
- MÔ TẢ CÔNG VIỆC
Chúng tôi đang tìm kiếm Lập trình viên VR/AR Unity để xây dựng các ứng dụng thực tế ảo/tăng cường thực tế (VR/AR) mang tính ứng dụng cao bằng Unity. Bạn sẽ phát triển các trải nghiệm VR/AR vận hành trên môi trường production, tích hợp thiết bị /SDKs XR và cung cấp các ứng dụng mượt mà, ổn định cho người dùng thực tế.
Bạn sẽ làm việc trên các hệ thống thực tế đang vận hành trên môi trường production – được tích hợp với các dịch vụ, cơ sở dữ liệu và hoạt động kinh doanh nội bộ của doanh nghiệp.
Công việc cụ thể:
- Phát triển ứng dụng VR/AR bằng Unity cho các trải nghiệm tương tác, đào tạo, mô phỏng và trực quan hóa.
- Triển khai các tương tác XR và trải nghiệm người dùng: ray/grab (tia chọn/nắm bắt), thao tác đối tượng, di chuyển (locomotion), giao diện không gian (spatial UI) và công cụ trong môi trường ảo.
- Tích hợp SDKs/thiết bị XR (HMDs, điều khiển cầm tay, hệ thống tracking) và đảm bảo hiệu năng runtime ổn định cùng trải nghiệm người dùng mượt mà.
- Xây dựng và duy trì các tính năng multiplayer / networked features (đồng bộ thời gian thực, phòng/phiên làm việc, tương tác chia sẻ) theo yêu cầu.
- Tối ưu hiệu năng và độ ổn định (FPS, bộ nhớ, thời gian tải) bằng công cụ engine profiling và các best practices.
- Cung cấp bản build có thể triển khai (PCVR / VR standalone / AR trên mobile theo yêu cầu), hỗ trợ kiểm thử, sửa lỗi và cải tiến lặp lại.
- Phối hợp với designer/kỹ sư để chuyển đổi yêu cầu thành prototype và các tính năng sẵn sàng cho môi trường production.
- YÊU CẦU BẮT BUỘC CHO CÔNG VIỆC
- Tốt nghiệp Đại học (trở lên) chuyên ngành Khoa học Máy tính, Kỹ sư phần mềm, Công nghệ Thông tin hoặc lĩnh vực liên quan.
- Ưu tiên ứng viên tốt nghiệp các trường Đại học top đầu, như Đại học Bách Khoa và các trường Đại học Quốc gia
- Có khả năng đọc hiểu tốt các tài liệu kỹ thuật bằng tiếng Anh
- Có kinh nghiệm phát triển ứng dụng bằng Unity và C#.
- Có kinh nghiệm phát triển XR/VR trên các thiết bị như Meta Quest, HoloLens hoặc các loại headset khác.
- Có kinh nghiệm phát triển tính năng multiplayer / network feature.
- LỢI THẾ NẾU CÓ
- Có kinh nghiệm sử dụng Photon.
- Có kinh nghiệm xây dựng và quản lý Asset Bundles.
- Có kiến thức cơ bản về các dịch vụ AWS (S3, DynamoDB, v.v.).
- Có kinh nghiệm sử dụng Cesium for Unity hoặc xử lý dữ liệu không gian địa lý (geospatial).
- Thành thạo làm việc với Git theo quy trình làm việc nhóm.
- Có kinh nghiệm tạo mô hình bằng Blender.
- Có kinh nghiệm với Generative AI / LLMs (GPT, Gemini, …) là một lợi thế.
- THÔNG TIN VỀ NƠI LÀM VIỆC
- Địa chỉ công ty: Tầng Trệt, Tòa nhà ANNA, Công viên Phần Mềm Quang Trung, phường Trung Mỹ Tây, Thành phố Hồ Chí Minh, Việt Nam
- Ngày nghỉ: Thứ Bảy, Chủ Nhật và các ngày nghỉ lễ
- Giờ làm việc: 8:00 - 17:00 (Nghỉ trưa: 12:00 – 13:00)
- Mức lương: Thỏa thuận theo năng lực của ứng viên
CV ứng tuyển vui lòng gửi về địa chỉ email: saiyou@v-takeuchi.vn
- CHẾ ĐỘ PHÚC LỢI
- BHXH, BHYT, BHTN bắt buộc, ngoài ra còn tham gia BH Sức khỏe và BH tai nạn cho nhân viên và người thân
- Tăng lương hàng năm dựa trên năng lực cá nhân và kết quả kinh doanh của công ty
- Thưởng 2 lần/năm (dựa vào thành tích cá nhân)
- Thưởng lợi nhuận công ty (dựa trên kết quả kinh doanh của Tập đoàn Takeuchi)
- Du lịch công ty
- Tài trợ các khóa học tiếng Nhật từ Sơ cấp đến hết N3, và các khóa học chuyên môn khác
- Đào tạo tại Nhật Bản (tùy vào điều kiện chung của công ty)
- Phụ cấp thuê nhà ở
- Các khoản hiếu hỷ
- Môi trường làm việc mở, đề cao sự sáng tạo và chủ động trong cách tiếp cận giải pháp
- THỜI GIAN THỬ VIỆC: 2 tháng (full lương)
- LOẠI HÌNH CÔNG VIỆC: Toàn thời gian
Mọi liên hệ để thắc mắc và được hỗ trợ, xin vui lòng gửi về địa chỉ mail: saiyou@v-takeuchi.vn
Trân trọng,
BỘ PHẬN TUYỂN DỤNG
CÔNG TY TNHH VINA TAKEUCHI
E-mail: saiyou@v-takeuchi.vn
Mobile: 0974 996 539 / 0964 337 539